Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 10

Anda sedang mencari tempat Kursus AutoCAD Electrical 2015 disinilah Anda akan mendapatkan ilmunya, Anda akan diajarkan dari Dasar sampai Mahir dalam Kursus AutoCAD Electrical 2015.

Adapun materi yang akan anda dapatkan antara lain :

  • Pendahuluan Untuk AutoCAD Electrical 2015
  • Cara Akses File Kerja Anda
  • Menyiapkan File Kerja Anda
  • Quick Access Toolbar
  • Antarmuka Ribbon 
  • Panel Sticky
  • Command Line
  • Status Bar
  • Jenis File DWG 
  • Menggunakan Mouse
  • Model Dan Tata Letak
  • Variabel STARTUP
  • Autodesk 360
  • Drafting Settings
  • Pengaturan INFER 
  • Pengaturan SNAP Dan GRID 
  • Pengaturan ORTHO 
  • Pengaturan POLAR
  • Pengaturan OSNAP 
  • Pengaturan OTRACK 
  • Pengaturan DYN – Part 1
  • Pengaturan DYN – Part 2
  • Pengaturan LWT
  • Pengaturan TPY
  • Pengaturan QP
  • Pengaturan SC
  • Pengaturan AM 
  • Pengaturan ISOLAT
  • Contoh Contoh Khas
  • Gambar Point-To-Point 
  • Gambar Logika Tangga
  • Gambar Connector 
  • Gambar Skema 
  • Gambar Panel 
  • Menggunakan Template
  • Menggunakan Layers Proyek
  • Dasar Workflow
  • Proyek Basic Workflow
  • Pusat Info
  • AutoCAD Electrical User Interface
  • Meminjam Perintah Dalam AutoCAD Electrical
  • Project Manager
  • AutoCAD Electrical Dialog box
  • Kinerja Grafis
  • Membuat Backup File
  • Input Mode Dinamis
  • Menciptakan Dan Mengelola Workspace
  • WD_M Block
  • AutoCAD Electrical Help
  • Dasar Proyek
  • File Proyek
  • Project Manager
  • Daftar Gambar Proyek 
  • Deskripsi Dan Bagian
  • Membuat Perubahan lebih lanjut
  • Batch Plotting
  • Pindah Melalui Proyek Gambar
  • Menyalin Proyek 
  • Proyek Dan Gambar
  • Membuat Proyek Baru
  • Pengelompokan Gambar Dalam Proyek 
  • Bekerja Dengan Gambar
  • Mengubah Order Of Project Gambar
  • Menghapus dan Menggambar Proyek 
  • Menetapkan Diskripsi Untuk Menggambar
  • Switching Antara Gambar
  • Konfigurasi Daftar Tampilan Gambar
  • Menghapus Project
  • Gambar Baru Dalam Manajer Proyek
  • Kabel
  • Memasukkan Kabel
  • Memasukkan Kabel Di Angles
  • Memasukkan Beberapa Bus Wiring
  • Pemangkasan Kabel
  • Peregangan Kabel
  • Mebuat Jenis Jenis Kabel
  • Mengubah Jenis Kabel
  • Jenis Bilangan Kabel
  • Memasukkan Nomor Kabel
  • Menyalin Nomor Kabel
  • Menghapus Nomor Kabel
  • Mengedit Nomor Kabel
  • Menyembunyikan Nomor Kabel
  • Unhiding Nomor Kabel
  • Swapping Nomor Kabel
  • Mencari Dan Mengganti Nomor Kabel
  • Pindah Nomor Kabel
  • Menggeser Nomor Kabel
  • Flipping Nomor Kabel
  • Toggling Nomor Kabel
  • Reposisi Nomor Kabel
  • Warna Kabel Dan Gauge Label
  • Menambahkan Asal Sinyal Panah 
  • Menambahkan Tujuan Sinyal Panah
  • Editing Sumber Dan Tujuan Sinyal Panah
  • Kabel Bending Pada Angles Kanan
  • Memeriksa Dan Tracing Kabel
  • Memeriksa Kabel Dan Jalur Entitas
  • Memasukkan Kabel Ke Dalam Gaps
  • Pemeriksaan Dan Perbaikan Kabel Gap Pointer
  • Flipping Kabel Gap Dan Loops
  • Menghapus Kabel Gap
  • Memasukkan Ladder
  • Referensi Ladder Renumbering Rung
  • Mengubah Ukuran Ladder
  • Reposisi Ladder
  • Spasi Rung 
  • Menambahkan Rung 
  • Konversi Bilangan Jalur Referensi
  • Konversi Objek Untuk Sebuah Ladder
  • Memasukkan X-Y Grid Label
  • Memasukkan X Grid Label
  • Skema Komponen
  • Memasukkan ASebuah Komponen
  • Menerangkan dan Editing Simbol
  • Memilih Sebuah Part Number yang ada
  • Membuat Proyek Khusus Katalog database
  • Menciptakan Hubungan Induk-Anak
  • Memasukkan Komponen Dari Daftar Peralatan
  • Memasukkan Komponen Dari Katalog Browser
  • Bekerja Dengan Catatan Dalam Database Skema
  • Memasukkan Komponen Dari Daftar Panel
  • Swapping Dan Memperbarui Blok
  • Skema Editing
  • Mengubah Komponen Lokasi Dengan Move Komponen Perangkat
  • Menyalin Sebuah Komponen
  • Menyelaraskan Komponen 
  • Menghapus Komponen 
  • Toggling Antara Kontak Terbuka dan Tertutup 
  • Menyalin Katalog 
  • Melakukan Sebuah Audit DWG
  • Retagging Gambar
  • Pindah Atribut 
  • Editing Atribut
  • Menyembunyikan Dan unhiding Atribut
  • Menambahkan Atribut 
  • Mengubah Ukuran Atribut 
  • Pemerah Atribut Teks
  • Peregangan Atribut Teks
  • Rotating Sebuah Atribut
  • Membenarkan Sebuah Atribut
  • Mengubah Sebuah Atribut layer
  • Konektor, Point-to-Point Wiring Diagram Dan Sirkuit
  • Memasukkan Konektor
  • Menambahkan Pins Untuk Sebuah Konektor
  • Menghapus Connector Pins
  • Pindah Connector Pins
  • Swapping Connector Pins
  • Membalikkan Sebuah Connector
  • Rotating Sebuah Connector
  • Peregangan Sebuah Connector
  • Memisahkan Sebuah Connector
  • Mengedit Nomor Pin
  • Point-to-Point Wiring Diagram
  • Menyimpan Sirkuit Dengan WBLOCK
  • Memasukkan The WBlocked Circuit
  • Retagging A WBlocked Circuit
  • Menyimpan Sirkuit Untuk Sebuah Ikon menu
  • Memasukkan Sirkuit
  • Memindah Sirkuit
  • Menyalin Sirkuit 
  • Menambahkan Beberapa Tahap Wiring
  • Menambahkan Simbol Tiga Tahap
  • Panel
  • Memasukkan Footprints Dari Menu Icon
  • Menerangkan dan Editing Footprints
  • Metode lain Dari Memasukkan Footprints
  • Menyalin Footprints 
  • Menyalin Instalasi Dan Nilai Kode Lokasi 
  • Mengganti Nama Panel Layer
  • Menambahkan Balon Untuk Sebuah Komponen
  • Resequencing Nomor Barang 
  • Memasukkan Nameplates
  • Memasukkan DIN Rail
  • Pelaporan Alat
  • Laporan Generator Dialog Box
  • Mengubah Laporan Format
  • Laporan Penempatan Dalam Menggambar
  • Menyimpan Laporan Untuk File
  • Editing Laporan
  • Modul PLC
  • Memasukkan Modul Parametric PLC
  • Memasukkan Non-Parametrik PLC Modul
  • Mengedit Modul PLC
  • Memasukkan Individu PLC I / O Poin
  • Membuat dan Memodifikasi Modul Parametrik PLC 
  • Mengekspor PLC Data Untuk Sebuah Spreadsheet
  • Editing Dan Mengimpor PLC Spreadsheet data
  • Terminal
  • Memasukkan Terminal Dari Menu Icon
  • Memasukkan Terminal Dari Daftar Skema 
  • Memasukkan Terminal Manual
  • Memeriksa Asosiasi Dengan Surfer Alat
  • Properti Terminal Blok 
  • Memasukkan Terminal Strips
  • Membangkitkan Terminal Tabel
  • Memasukkan Dan Editing Jumper
  • Membuat Simbol 
  • Editing Simbol yang Ada
  • Menandai Dan Memverifikasi Gambar
  • Menggunakan Utilitas Proyek
  • Pengaturan, Konfigurasi, Template Dan Plotting
  • Properti Proyek
  • Menggambar Properti
  • Referensi File Eksternal
  • Pengaturan Judul Blok 
  • Pembaruan Judul Blok 
  • WD_TB Atribut
  • Plotting Proyek
  • Kesimpulan
  • Finishing UpKursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 01

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 02

 

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 03

 

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 04

 

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 05

 

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 06

 

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 07

 

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 09

Share and Enjoy

  • Facebook
  • Twitter
  • Delicious
  • LinkedIn
  • StumbleUpon
  • Add to favorites
  • Email
  • RSS

Jasa Desain Gambar Kerja Arsitektur Bangunan Dengan AutoCAD Untuk Keperluan Tugas Akhir Dan Skripsi Di Jogja

Kami menyediakan Jasa Desain Gambar Kerja Arsitektur Interior & Eksterior Bangunan Dengan AutoCAD Untuk Keperluan Tugas Akhir Dan Skripsi bagi anda yang kurang menguasai AutoCAD ataupun Anda Seorang Mahasiswa yang Sibuk dan Tidak Mempunyai Waktu untuk Menyelesaikannya, Serahkan saja kepada Ahlinya, kami akan menyelesaikannya dengan hasil yang terbaik untuk Anda.

Jasa-Desain-Gambar-Kerja-Arsitektur-Bangunan-Dengan-AutoCAD-Untuk-Keperluan-Tugas-Akhir-Dan-Skripsi-Di-Jogja-01

Jasa-Desain-Gambar-Kerja-Arsitektur-Bangunan-Dengan-AutoCAD-Untuk-Keperluan-Tugas-Akhir-Dan-Skripsi-Di-Jogja-02

Jasa-Desain-Gambar-Kerja-Arsitektur-Bangunan-Dengan-AutoCAD-Untuk-Keperluan-Tugas-Akhir-Dan-Skripsi-Di-Jogja-03

Gambar-Kerja-Arsitektur-Bangunan-Dengan-AutoCAD-Untuk-Keperluan-Tugas-Akhir-Dan-Skripsi-Di-Jogja-04

Jasa-Desain-Gambar-Kerja-Arsitektur-Bangunan-Dengan-AutoCAD-Untuk-Keperluan-Tugas-Akhir-Dan-Skripsi-Di-Jogja-05

Jasa-Desain-Gambar-Kerja-Arsitektur-Bangunan-Dengan-AutoCAD-Untuk-Keperluan-Tugas-Akhir-Dan-Skripsi-Di-Jogja-06

Jasa-Desain-Gambar-Kerja-Arsitektur-Bangunan-Dengan-AutoCAD-Untuk-Keperluan-Tugas-Akhir-Dan-Skripsi-Di-Jogja-07

Jasa-Desain-Gambar-Kerja-Arsitektur-Bangunan-Dengan-AutoCAD-Untuk-Keperluan-Tugas-Akhir-Dan-Skripsi-Di-Jogja-08

Jasa-Desain-Gambar-Kerja-Arsitektur-Bangunan-Dengan-AutoCAD-Untuk-Keperluan-Tugas-Akhir-Dan-Skripsi-Di-Jogja-09

Jasa-Desain-Gambar-Kerja-Arsitektur-Bangunan-Dengan-AutoCAD-Untuk-Keperluan-Tugas-Akhir-Dan-Skripsi-Di-Jogja-10

Hub Segera :
Voodoo Multimedia
Jl. Magelang KM 7,5 Mlati Sleman Yogyakarta
Telp (0274) 7826070
HP : 087738875400
Pin BB : 73CECDE8

 

Share and Enjoy

  • Facebook
  • Twitter
  • Delicious
  • LinkedIn
  • StumbleUpon
  • Add to favorites
  • Email
  • RSS

Kursus Privat Visualisasi Desain 3D Interior/Eksterior Bangunan Arsitektur Dengan 3DS Max & Vray Serta Finalisasi Adobe Photoshop Di Jogja

Kursus Visualisasi 3D Di Jogja Menggunakan 3DS Max, V-Ray & Photoshop

Anda seorang Desainer Bangunan Arsitektural Interior Maupun Eksterior, dan ingin mendesain dengan hasil yang sangat realistis mendekati kenyataan, kami menyediakan kursus privatnya untuk anda.

Kursus ini memperkenalkan fitur dari mesin rendering V-Ray 3.0 dan menunjukkan kepada anda bagaimana menggunakan parameter parameter yang ada di V-Ray 3.0 untuk meningkatkan nilai seni desain anda, seperti pemetaan radiasi, tekstur bulu dan rambut dan shader, dan stereoscopic 3D render . Kursus ini mencakup konsep-konsep penting seperti bahan membuat material dasar, image sampling, pemetaan warna, subdivs, dan pencahayaan, serta Render Elements, RT, dan alur kerja render fisik V-Ray. File Latihan disertakan dalam kursus.

Topik meliputi:
  • Menginstal dan mengatur V-Ray
  • Menggunakan DMC Sampler
  • Memahami mode pemetaan warna
  • Menambahkan cahaya
  • Bekerja dengan V-Ray Dome
  • Menggunakan pemetaan radiasi dan Light Cache
  • Membuat warna diffuse
  • Membuat bahan reflektif
  • Membuat material tembus pandang
  • Memastikan kualitas gambar dengan pengambilan sampel
  • Mengontrol kamera fisik V-Ray
  • Menciptakan efek blur
  • Compositing elemen V-Ray

Materi yang diajarkan adalah :

  1. Instalasi V-Ray
  2. Menyiapkan V-Ray
  3. Menemukan perangkat dan fitur V-Ray
  4. Gambar sampel
  5. Memahami subdivs
  6. Menggunakan DMC Sampler
  7. Sekilas pemetaan warna
  8. Memahami mode warna-mapping
  9. Memahami pencahayaan dalam V-Ray
  10. Mengatasi masalah pencahayaan
  11. Menambahkan cahaya berbentuk bola
  12. Membuat lampu jala
  13. Menciptakan efek skylight
  14. Bekerja dengan cahaya kubah
  15. Memahami Iluminasi global (GI)
  16. Memahami pantulan cahaya primer dan sekunder
  17. Cara kerja pemetaan radiasi cahaya
  18. Menggunakan pemetaan radiasi
  19. Bagaimana cahaya chace bekerja
  20. Menggunakan cache cahaya
  21. Memahami brute force GI
  22. Brute force dengan menggunakan GI
  23. Memahami V-Ray khusus material bahan
  24. Membuat warna diffuse
  25. Membuat bahan reflektif
  26. Mengaburkan refleksi
  27. Membuat material bahan kaca bening dan berwarna
  28. Menciptakan efek tembus
  29. Memahami gambar sampel
  30. Menggunakan sampler Fixed-Rate
  31. Cara menggunakan sampler Adaptive DMC
  32. Bekerja dengan Adaptive Subbagian sampler
  33. Membandingkan gambar hasil render
  34. Memahami alur kerja fisik
  35. Bekerja dengan VRaySun dan VRaySky
  36. Mengontrol VRayPhysicalCamera
  37. Efek efek V-Ray
  38. Kedalaman lapangan: VRayPhysicalCamera
  39. Kedalaman lapangan: menggunakan viewport perspektif
  40. Menciptakan efek blur
  41. Menghasilkan efek kaustik
  42. Menggunakan VRayFur
  43. Stereoscopic 3D render
  44. Menggunakan render elemen
  45. Membuat elemen alur kerja
  46. Persiapan untuk Compositing
  47. Compositing elemen V-Ray
  48. Menempatkan elemen ekstra
  49. Membuat Scene pasca pencahayaan
  50. Sekilas V-Ray RT
  51. Memahami alur kerja V-Ray RT
  52. Latihan V-Ray Ekterior Suasana Siang & Malam
  53. Latihan V-Ray Interior Suasana Siang & Malam
  54. Finalisasi Di Adobe Photoshop
  55. Selesai

Adapun Biaya Kursus adalah :

V-Ray Basic 6x Pertemuan @1,5 Jam, Rp. 800.000,- V-Ray Intermediate 10x Pertemuan @1,5 Jam, Rp. 1.250.000,- V-Ray Advanced 15x Pertemuan @1,5 Jam, Rp. 1.800.000,- V-Ray Mastery 20x Pertemuan @1,5 Jam, Rp. 2.300.000,-

Contoh Hasil Rendering Desain Visualisasi 3D Interior & Eksterior Menggunakan 3DS Max 2015 dan V-Ray 3.0 Serta Finalisasi Menggunakan Adobe Photoshop CC :

Kursus Visualisasi 3D Di Jogja Menggunakan 3DS Max, V-Ray & Photoshop 04

Kursus Visualisasi 3D Di Jogja Menggunakan 3DS Max, V-Ray & Photoshop 04

Kursus Visualisasi 3D Di Jogja Menggunakan 3DS Max, V-Ray & Photoshop 06

Kursus Visualisasi 3D Di Jogja Menggunakan 3DS Max, V-Ray & Photoshop 07

Kursus Visualisasi 3D Di Jogja Menggunakan 3DS Max, V-Ray & Photoshop 08

Kursus-Visualisasi-3D-Di-Jogja-Menggunakan-3DS-Max,-V-Ray-&-Photoshop-14

Kursus-Visualisasi-3D-Di-Jogja-Menggunakan-3DS-Max,-V-Ray-&-Photoshop-10

Kursus-Visualisasi-3D-Di-Jogja-Menggunakan-3DS-Max,-V-Ray-&-Photoshop-12

Kursus-Visualisasi-3D-Di-Jogja-Menggunakan-3DS-Max,-V-Ray-&-Photoshop-13

Kursus-Visualisasi-3D-Di-Jogja-Menggunakan-3DS-Max,-V-Ray-&-Photoshop-15

Kursus-Visualisasi-3D-Di-Jogja-Menggunakan-3DS-Max,-V-Ray-&-Photoshop-16

Sungguh Sangat Realistis Kolaborasi dari 3DS Max 2015, V-Ray 3.0 dan Adobe Photoshop CC Segera Daftarkan diri Anda untuk mengikuti Kursus Privat Visualisasi Desain 3D Interior/Eksterior Bangunan Arsitektur Dengan 3DS Max & Vray Serta Finalisasi Adobe Photoshop Di Jogja

Hub Segera : Voodoo Multimedia Jl. Magelang KM 7,5 Mlati Sleman Yogyakarta Telp (0274) 7826070 HP : 087738875400 Pin BB : 73CECDE8

 

Share and Enjoy

  • Facebook
  • Twitter
  • Delicious
  • LinkedIn
  • StumbleUpon
  • Add to favorites
  • Email
  • RSS

Kursus Desain 3D Interior/Eksterior 3DS Max 2015 Dengan Materi Berkualitas Di Jogjakarta

3dsmax

Anda ingin Belajar Desain 3D Interior/Eksterior Dari Dasar Dengan Materi Yang Berkualitas, Kami Menyediakan Kursus Privatnya.

Dalam kursus Privat 3DS Max ini, mencakup semua fitur yang Anda perlukan untuk mulai membuat model 3D canggih dan animasi dengan 3ds Max 2015 Mempelajari teknik yang paling cocok untuk pemodelan berbagai jenis benda, dari splines dan NURBS ke permukaan poligonal dan subdivisi modeling. Kemudian belajar bagaimana merancang grafis gerak 3D, mengatur kamera, Animasi dengan keyframes. Kami juga memberikan gambaran tentang adegan pencahayaan dalam setup studio sederhana, dan konstruksi bahan dengan Editor Slate Material. Akhirnya juga belajar tentang hardware dan software rendering pilihan Anda, dan membuat proyek Anda lebih realistis dengan blur, pencahayaan tidak langsung, dan kedalaman obyek.

Topik meliputi:

  • Menjelajahi antarmuka dan viewports
  • Memahami Modifier Stack
  • Pemodelan dengan poligon dan permukaan subdivisi
  • Sculpting Freeform
  • Modeling dengan splines dan NURBS
  • Menghubungkan objek dalam hierarki
  • Modeling untuk grafis gerak
  • Framing gambar dengan kamera
  • Membuat dan mengedit keyframes
  • Mengontrol lampu dan bayangan
  • Bahan bangunan
  • Texturing dengan bitmap dan procedurals
  • Obyek lukisan dengan Viewport kanvas
  • Urutan rendering
  • Menambahkan efek khusus dengan mental ray

Adapun Detail Materi Berkualitas yang Diajarkan Meliputi :

Kursus-3DS-Max-Jogja-01

1. Persiapan
- Menggunakan folder proyek
- Sesuaikan user interface dan default
- Mengatur preferensi

Kursus-3DS-Max-Jogja-02

2. Antarmuka 3DS Max
- Akrab dengan antarmuka
- Menggunakan Membuat dan Memodifikasi panel
- Memilih satuan pengukuran
- Mengontrol tampilan jaringan
- Menjelajahi di viewports
- Menggunakan hotkeys
- Transformasi benda
- Memilih mode shading
- Konfigurasi viewports

Kursus-3DS-Max-Jogja-03

3. Dasar Modeling
- Membuat gambar pesawat
- Mengontrol properti Display
- Membuat primitif
- Bekerja dengan Tema Explorer
- Tingkat pemahaman rinci
- Bekerja dengan pengubah tumpukan
- Memahami dependensi
- Ambruk pengubah tumpukan

Kursus-3DS-Max-Jogja-04

4. Polygon Modeling
- Menggunakan pita Grafit dengan Editable Poly
- Bekerja dengan subobjects
- Simpul Welding
- Memilih mengubah pusat transform
- Detailing dengan Cut dan Hapus
- Detailing dengan QuickSlice
- Menggunakan pilihan Soft
- Sudut Faceting dengan Chamfer
- Menggunakan Window / Crossing Seleksi
- Menggunakan Paint Selection
- Menggabungkan objek dengan Attach
- Bergabung dengan elemen Bridge
- Percabangan poligon dengan Extrude
- Smoothing dan pengerasan tepi

Kursus-3DS-Max-Jogja-05

5. Subbagian Permukaan Modeling

- Memahami permukaan subdivisi
- Membuat obyek poli diedit
- Menambahkan pengubah Simetri
- Memilih NURMS atau TurboSmooth
- Roughing Out The Shape
- Memasukkan tepi loop dengan SwiftLoop
- Menghambat transformasi subobject
- Welding jahitan
- Menambahkan asimetri
- Subdivisi Baking

Kursus-3DS-Max-Jogja-06

6. Free-Form Modeling
- Sculpting dengan Cat Deform
- Menggunakan Kebisingan dan Relax brushes
- Mengatur Pilihan Cat
- Mengontrol Pilihan Brush
- Konfirmasi satu objek ke lainnya
- Sculpting dengan Transform kuas
- Duplikasi dengan Obyek Cat
- Benda Positioning dengan Select and Place

Kursus-3DS-Max-Jogja-07

7. Spline Modeling
- Membuat garis
- Memindahkan titik poros
- Menggulirkan permukaan dengan Lathe
- Menggunakan jenis titik yang berbeda
- Menggunakan sumbu aksis
- Memperluas spline
- Snapping sebuah Arc primitif
- Menggabungkan splines dengan Attach dan Merge
- Pembulatan sudut dengan Fillet
- Mengimbangi spline dengan Outline
- Menyesuaikan tingkat detail dengan interpolasi

Kursus-3DS-Max-Jogja-08

8. NURBS Modeling
- Memahami NURBS
- Membuat NURBS Curves
- Konversi objek untuk NURBS
- Subobjects Kloning
- Membuat permukaan loteng U
- Membangun kembali kurva
- Mengatur Permukaan Approximation
- Pengelompokan objek

Kursus-3DS-Max-Jogja-09

9. Hierarki
- Memahami hirarki
- Menggerakan dan memutar pivot point
- Memahami sistem koordinat
- Mengatur Axis Order  untuk rotasi
- Menghubungkan benda
- Menggunakan tampilan Skema
- Mengunci transformasi
- Menghindari masalah dengan skala

Kursus-3DS-Max-Jogja-10

10. 3D Gerak Desain Grafis
- Mengekspor paths dari Adobe Illustrator
- Mengimpor Illustrator paths  untuk 3ds Max
- Membuat Teks primitif
- Menerapkan Bevel modifier
- Instancing modifier
- Mengedit teks splines
- Kliping Viewport
- Tingkat Pengendalian detail
- Poligon Editing

Kursus-3DS-Max-Jogja-11

11. Layout dan Kamera Dasar
- Penggabungan adegan
- Mengelola Tampilan Layer
- Membuat kamera Target
- Mengaktifkan Frames Secara Aman
- Memilih rasio aspek dalam Render Pengaturan
- Mengatur Field of View
- Menggunakan kamera gratis

Kursus-3DS-Max-Jogja-12

12. Keyframe Animasi
- Menyiapkan Konfigurasi Waktu
- Memilih Set Filter Key
- Membuat keyframes di Set modus Key
- Mengedit keyframes pada timeline
- Mengedit posisi keyframe dengan trajectories
- Mengedit fungsi kurva di Curve Editor
- Membuat keyframes dalam mode Auto Key
- Membangun animasi di lintasan
- Mengedit Keyframes dalam Dope Sheet

Kursus-3DS-Max-Jogja-13

13. Controller dan Constraint
- Memahami Controller
- Menetapkan Link Controller
- Menambahkan target link dalam panel Gerak
- Membatasi Animasi benda
- Membatasi animasi path

Kursus-3DS-Max-Jogja-14

14. Dasar Dasar Pencahayaan
- Memahami Pencahayaan CG
- Membuat Target Sorotan Cahaya
- Mengatur intensitas dan warna
- Mengatur sorotan Hotspot dan Falloff
- Memperbaiki gamma
- Pratinjau membuat dengan ActiveShade
- Mengontrol kontras dan highlights
- Memilih jenis bayangan
- Mengoptimalkan peta bayangan
- Mengoptimalkan daerah bayangan
- Menciptakan Lampu Omni
- Menggunakan List Cahaya
- Tidak termasuk objek dari lampu

Kursus-3DS-Max-Jogja-15

15. Bahan Dasar
- Menggunakan Material Editor Slate
- Memilih material dan jenis shading
- Bekerja dengan Scene Material
- Mengatur parameter specular
- Menetapkan Multi / Sub-Obyek material

Kursus-3DS-Max-Jogja-16

16. Pemetaan Tekstur
- Menerapkan peta prosedural 3D
- Bekerja dengan file gambar bitmap
- Pelacakan aset adegan
- Memproyeksikan pemetaan UVW
- Menggunakan Ukuran Peta Dunia Nyata
- Pemetaan bump chanel
- Menambahkan refleksi dengan peta Raytrace
- Obyek lukisan dengan Viewport kanvas

Kursus-3DS-Max-Jogja-17

17. Dasar Rendering
- Memilih macam macam Render
- Memilih opsi Quicksilver
- Mengaktifkan blur di software renderer
- Rendering urutan gambar
- Memainkan urutan gambar di RAM Player

Kursus-3DS-Max-Jogja-18

18. Rendering dengan Mental Ray
- Mengontrol mental ray kualitas sampel
- Mengumpulkan Tuning Akhir
- Mengaktifkan blur di mental ray
- Jarak kabur dengan Depth Of FIeld

Adapun Biayanya adalah Sebagai Berikut :

Program Rancang Bangun Biaya
Basic (6X) @1,5 Jam 3DSMax Modelling Rp.   800.000
Intermediate   (10X) @1,5 Jam 3DSMax Modelling, Texturing, Lighting Rp. 1.250.000
Advanced (15X)   @1,5 Jam 3DSMax Modelling, Texturing, Lighting, Animation, Spesial Effects Rp. 1.800.000
Master (20X)   @1,5 Jam 3DSMax Modelling, Texturing, Lighting, Animation, Spesial Effects, VRay Rp. 2.300.000

Hub Segera :
VOODOO MULTIMEDIA
Jl Magelang KM 7,5 Yogyakarta
Telp : (0274) 7826070
HP : 0877.3887.5400
Pin BB : 73CECDE8

3ds Max 2015 Populate Tool tutorial 3dsMax_2015_ActiveShade 3dsMax_Screen01-1280x720 3ds-Max-2015-and-Mixamo-Auto-Rigger-1 151546-635316146272508599_540x960_thumb

Share and Enjoy

  • Facebook
  • Twitter
  • Delicious
  • LinkedIn
  • StumbleUpon
  • Add to favorites
  • Email
  • RSS

Kursus Desain Arsitektur AutoCAD 2015 Dengan Materi Berkualitas Di Jogjakarta

autocad-2015-badge-2048px_zps0a4d1dde

Anda ingin Belajar Menggambar Desain Arsitektur Dari Dasar Dengan Materi Yang Berkualitas, Kami Menyediakan Kursus Privatnya.

Topik meliputi:

  • Mengubah ruang kerja
  • Konversi gambar ke unit baru
  • Menggambar garis, lingkaran, splines, poligon, dan banyak lagi
  • Memindahkan, menyalin, berputar, dan skala objek
  • Mirroring, memanjang, pemangkasan, dan bergabung dengan benda
  • Menggambar akurat dengan koordinat dan snapping
  • Membuat gradien
  • Membuat obyek dimensi
  • Mengelola objek dan lapisan properti
  • Menggunakan kembali konten
  • Membuat referensi eksternal
  • Menambahkan penjelasan
  • Mengemas dan Menerbitkan CAD Data

Adapun Detail Materi Berkualitas yang Diajarkan Meliputi :

Kursus-AutoCad-Jogja-01

1. Exploring User Interface – Menjelajahi User Interface – Menggunakan Menu Ribbon – Mengubah Ruang Kerja – Menyesuaikan User Interface – Perintah Perintah Pengeditan – Mengakses Bantuan

Kursus-AutoCad-Jogja-02

2. Mengelola FIle Dan Latihan - Membuka, Menyimpan dan Menutup FIle - Memilih unit menggambar - Konversi gambar ke unit baru - Program editing dan pilihan gambar - Menggunakan dan menciptakan template

Kursus-AutoCad-Jogja-03

3. Navigasi Gambar - Menggunakan perintah dan panning gambar - Menggunakan perintah Zoom untuk menavigasi - Memahami Model dan kertas spasi - Menyimpan dan mengembalikan views

Kursus-AutoCad-Jogja-04

4. Menggambar Obyek - Garis – Lingkaran - Arcs - Elips - Splines - Polylines - Persegi panjang dan poligon - Poin dan donat

Kursus-AutoCad-Jogja-05

5. Obyek Modifikasi - Memilih obyek - Pindah dan menyalin - Berputar dan scaling - Arraying benda - Offsetting dan mirroring - Peregangan dan memanjang - Pemangkasan dan memperluas - Melanggar dan bergabung - Mengedit dengan grip - Membuat batas-batas dan membersihkan - Melakukan operasi Boolean pada daerah - Menggunakan perintah fillet, chamfer, dan blend - Membagi dan mengukur - Mengedit polylines dan splines

Kursus-AutoCad-Jogja-06

6. Menggambar Akurat - Menggunakan Grid dan Snap - Membuat gambar isometrik - Memahami sistem koordinat - Menggunakan pelacakan polar - Mengaktifkan layar heads-up - Bekerja dengan objek snap – Menggunakan from command – Menggunakan obyek snap tracking - Menciptakan sistem koordinat Anda sendiri

Kursus-AutoCad-Jogja-07

7. Praktek Menggambar Proyek - Rekayasa Proyek: Bagian gambar - Proyek Arsitektur: Memasang sketsa - Proyek Arsitektur: Menggambar dinding - Proyek Arsitektur: Pemotongan bukaan - Proyek Arsitektur: Menggambar pintu - Proyek Arsitektur: Menambahkan Detail

Kursus-AutoCad-Jogja-08

8. Mengarsir & Membuat Gradien - Menggunakan perintah Hatch - Menciptakan pola hatch dengan memilih objek - Membuat gradien – Batas mengedit Hatch

Kursus-AutoCad-Jogja-09

9. Menulis - Menciptakan gaya teks - Menulis teks single-line - Menulis teks multiline - Menyelaraskan objek teks

Kursus-AutoCad-Jogja-10

10. Dimensi – Mengukur jarak dan daerah - Membuat obyek dimensi - Mengedit dimensi yang ada - Mengedit gaya dimensi - Membuat substyles dimensi - Membuat dan menimpa dimensi - Membuat multileaders

Kursus-AutoCad-Jogja-11

11. Mengelola Obyek Dan Layer Properti - Menyembunyikan dan mengisolasi objek - Properti obyek Editing – Mengubah skala linetype - Membuat lapisan - Menggunakan menu Layer dropdown - Mengakses layer tool khusus - Menyimpan dan mengembalikan layer state - Mengubah urutan tampilan objek

Kursus-AutoCad-Jogja-12

12. Menggunakan Konten Karya Sendiri - Bekerja dengan kelompok-kelompok - Membuat dan memasukkan blok - Menggunakan ByLayer dan ByBlock properti obyek - Mendefinisikan ulang blok - Exploding objek dengan Explode dan Xplode - Merancang blok dinamis - Mengakses konten blok eksternal - Mendefinisikan ulang blok lokal dengan pemblokiran global

Kursus-AutoCad-Jogja-13

13. Mendefinisikan Atribut dan Konfigurasi Tabel - Merancang simbol dengan penampung teks - Merancang definisi atribut - Mendefinisikan blok dengan atribut - Membuat tabel - Styling teks judul tabel - Menambahkan field untuk tabel

Kursus-AutoCad-Jogja-14

14. Membuat Referensi Eksternal - Mengekspor objek ke file - Melampirkan dan overlay xrefs - Mengubah xrefs - Kliping xrefs - Xrefs Editing di tempat - Menghapus xrefs

Kursus-AutoCad-Jogja-15

15. Bekerja dengan Layout dan Anotasi - Membuat layout - Konfigurasi viewport - Mengunci viewports - Pembekuan lapisan viewport - Menggambar blok judul - Membuat gaya teks annotative - Menciptakan gaya dimensi annotative dan benda-benda

Kursus-AutoCad-Jogja-16

16. Membuat Output - Plotting dari tata letak dan dari ruang model - Kemasan data Anda dengan eTransmit - Keluaran file DWFx untuk berbagi secara online - Penerbitan beberapa lembar

Kursus-AutoCad-Jogja-17

17. Kesimpulan - Langkah berikutnya

 Adapun Biayanya adalah Sebagai Berikut :

Program Rancang Bangun Biaya
Basic (6X) @1,5 Jam AutoCAD 2D Rp.   800.000
Intermediate   (10X) @1,5 Jam AutoCAD 2D, AutoCAD 3D Rp. 1.250.000
Advanced (15X)   @1,5 Jam AutoCAD 2D, AutoCAD 3D, RAB Excel Rp. 1.800.000
Master (20X)   @1,5 Jam AutoCAD 2D, AutoCAD 3D, RAB Excel, Sketchup Rp. 2.300.000

Hub Segera : VOODOO MULTIMEDIA Jl Magelang KM 7,5 Yogyakarta Telp : (0274) 7826070 HP : 0877.3887.5400 Pin BB : 73CECDE8

Gambar 01 Gambar 02 Gambar 03 Gambar 04 Gambar 05

 

Share and Enjoy

  • Facebook
  • Twitter
  • Delicious
  • LinkedIn
  • StumbleUpon
  • Add to favorites
  • Email
  • RSS

Jual Videohive After Effects Project Template, 20 DVD, 80GB, 500 Template, Harga Rp. 550.000 (Sudah Ongkir)

Halo para Video Editor seluruh Indonesia !!!, jika anda membutuhkan After Effects Projects Template, Kami menyediakannya, ada sekitar 500 Template, Total 80GB Jika di Burning jadi 20 DVD, Siap Kirim Seluruh Indonesia, Berminat!!!

Dengan Menggunakan After Effects Project Template Editan Video Anda Akan Terlihat Menjadi Lebih Profesional Walaupun Anda Seorang Pemula Sekalipun, Anda Tinggal Mengganti Videonya, Maupun Gambarnya Sekalian Textnya Kemudian Render Dehhh!!!, Beres Tanpa Pusing Pusing…..

Tersedia Template Untuk Berbagai Kalangan, Semisal Wedding Editor, ataupun Untuk Presentasi Video Anda, Klien Anda Akan Terkesima Menyaksikan Presentasi Anda, Dijamin Memuaskan…..

Hub Segera :
VOODOO MULTIMEDIA
Jl Magelang KM 7,5 Yogyakarta
Telp : (0274) 7826070
HP : 0877.3887.5400
Pin BB : 73CECDE8

Dibawah ini Daftarnya…. Silahkan Disimak…..

Jual-After-Effects-Project-Template-1

Jual-After-Effects-Project-Template-2

 

preview01 preview02 3D CD Cover.54729_3d City animation - Fly Through Showcase.86446preview_01 preview_023D Graphs Pack.237077preview3D Light Elegant Logo.155413preview3D logos.148218preview3D News Logo & Lower Third Ver. 1.1.2350863D Scribble Logo3D Shatter logopreview_01 preview_02preview3D-TextEvolutions V3 - Fire.58430preview_01 preview_02Untitled-1Adrenaline.138442AE Corporate Space Opener.162307previewAlbum memories Old Film Lookmoviepreview_01 preview_02ANDROMEDA Elegant Corporate & BusinessAngel Falls.160696preview_01 preview_02preview01 preview02Audio Reacting Transformer.158864preview_01 preview_02preview01 preview02 preview03preview_01 preview_02Beautiful NightBeyondpreview_01 preview_02preview01  preview03preview111lmf98434BroadCaster.171907  preview01 preview02 preview03preview01 preview02preview01 preview02preview01 preview02previewpreview01previewpreview01 preview02preview01 preview02Cartoon Park 3D Animation.12985758936preview01 preview02AE Cinematic Template.161720preview01 preview02preview_01 preview_02Colorz HD.114975preview_01 preview_02COTSTRUCTOR.160170preview01 preview0238321previewpreview01 preview02preview01 preview02preview01Preview_videoCruise Control.146990Cubcal Screens.143954114365CUBISM.133515Customizable Lower Third.248377 97417preview01 preview02preview01 preview02Dark Rider Presentation.137515preview01 preview02DeepBlurpreview Delusion.139987 Depths.150571 preview01 preview02 Disc Logo Disco Style 92461 preview01 preview02 preview preview big_custom_dynamo_logo

Saya Upload Sampai Huruf D Saja Ya, Cepek Uploadnya Soalnya Pic-nya Masih Banyak Sekali….
Silahkan Segera Pesan Ke :

Hub Segera :
VOODOO MULTIMEDIA
Jl Magelang KM 7,5 Yogyakarta
Telp : (0274) 7826070
HP : 0877.3887.5400

Pin BB : 73CECDE8

 

Share and Enjoy

  • Facebook
  • Twitter
  • Delicious
  • LinkedIn
  • StumbleUpon
  • Add to favorites
  • Email
  • RSS

Kursus Microsoft Office Jogja | Nah ini Dia Kursus Komputer Aplikasi Perkantoran Microsoft Office Word, Excel, Powerpoint Paling Berkualitas !!!

Kursus Microsoft Office Jogja | Nah ini Dia Kursus Komputer Aplikasi Perkantoran Microsoft Office Word, Excel, Powerpoint Paling Berkualitas !!!

Di Kursus ini anda diajarkan membuat dokumen yang lebih baik dengan Microsoft Word. Dalam kursus ini, Kami mengajarkan anda dasar-dasar membuat, mengedit, dan memformat dokumen di Word 2013 bagaimana memanfaatkan template dan blok untuk membuat dokumen menarik secara instan; diajarkan juga cara berkolaborasi dengan penulis dan editor yang lain, membuat daftar nomor dan bullet; dan bekerja dengan tabel. Plus, belajar untuk mengotomatisasi tugas-tugas ini dengan macro, dan menggunakan alat-alat pemeriksaan di Word untuk memeriksa ejaan dan tata bahasa dan banyak lagi.

Topik meliputi: 

  • Membuat dokumen baru
  • Menyimpan dokumen dan versi dokumen
  • PDF Editing di Word
  • Cutting, menyalin, dan menyisipkan teks
  • Mencari dan mengganti teks
  • Kesalahan Membatalkan
  • Mengatur paragraf dan format halaman
  • Menerapkan tema dan gaya untuk dokumen
  • Menggambarkan dengan gambar, bentuk, dan clip art
  • Membuat dan menyimpan macro
  • Memeriksa ejaan dan tata bahasa
  • Pelacakan perubahan dan memasukkan komentar

MATERI WORD 2013 :

Pendahuluan

- Pengenalan Word 2013 – Menggunakan file latihan

Kursus-Word-01

Memulai dengan Word 2013

- Launching Word dan tur antarmuka
– Membuka dokumen, menutup, dan membaca
– Menggunakan fitur bookmark baru
– Membuat dokumen baru dengan template
– Menyimpan dokumen
– Membuka dan mengedit dokumen PDF
– Mencetak dokumen

Kursus-Word-02

Mengedit Teks

- Memasukkan teks baru
– Memilih teks dengan mouse atau keyboard
– Mengatur ulang teks dengan Cut, Copy, Paste
– Mencari dan mengganti teks
– Membatalkan dan mengulangi tindakan

Kursus-Word-03

Memformat Teks

- Pengantar font
– Memilih yang tepat font dan gaya font
– Mengubah kasus teks
– Menambahkan dengan efek teks khusus

Kursus-Word-04

Menggunakan Format Paragraf

- Mengatur keselarasan paragraf
– Mengatur spasi baris
– Mengatur teks dalam page breaks
– Menerapkan paragraf border
– Menggunakan tab berhenti dan indentasi

Kursus-Word-05

Menggunakan Format Halaman

- Mengubah ukuran halaman, margin, dan orientasi
– Menggunakan header, footer, dan nomor halaman
– Pengorganisasian dokumen dengan section
– Menambahkan latar belakang halaman, perbatasan, dan watermark

Kursus-Word-06

Memformat Efisien dengan Styles dan Themes

- Menerapkan tema untuk dokumen
– Menerapkan Gaya Cepat ke teks
– Menciptakan Gaya Cepat Anda sendiri
– Membatasi format untuk pilihan gaya

Kursus-Word-01

Membuat Daftar Bulleted dan Numbered

- Membuat daftar bullet atau nomor
– Mengubah format daftar bullet atau nomor
– Membuat tingkat dalam daftar
– Membuat daftar bertingkat dengan gaya

Kursus-Word-02

Bekerja dengan Tabel

- Membuat tabel baru dari awal
– Mengubah teks yang ada untuk tabel
– Memformat Penampilan Tabel
– Menggunakan Tabel Cepat
– Menambah dan menghapus kolom dan baris
– Sorting data dalam tabel
– Penggabungan dan pemisahan sel
– Konversi tabel ke teks
– Memasukkan tabel Excel

Kursus-Word-03

Menggambarkan Dokumen Anda

- Menggambarkan dengan gambar, bentuk, dan clip art
– Positioning dan Croping  grafis
– Menggunakan tabel  untuk mengatur teks dan gambar
– Menerapkan efek khusus pada grafis
– Mengatur foto dalam dokumen
– Menggambarkan dengan WordArt
– Memasukkan video online ke dalam dokumen
– Diagraming dengan SmartArt
– Memasukkan screenshot
– Memasukkan grafik

Kursus-Word-04

Menggunakan Macro dan Membangun Blok

- Membuat makro
– Menemukan dan menjalankan makro
– Mengedit makro
– Apa itu blok?
– Membuat dan menyimpan Quick Parts

Kursus-Word-05

Proofing Dokumen Anda

- Memeriksa ejaan dan tata bahasa
– Mengatur pemeriksaan dan AutoCorrect Pilihan
– Menggunakan tesaurus, alat-alat penelitian, dan terjemahan

Kursus-Word-06

Dokumen Reviewing dengan Lainnya

- Memasukkan dan meninjau komentar
– Pelacakan perubahan dan menunjukkan markup
– Membandingkan dan menggabungkan dokumen

Kursus-Word-07

Berbagi Dokumen dengan Lainnya

- Mendapatkan dokumen siap untuk berbagi
– Menyimpan dokumen ke SkyDrive
– Dokumen dikirim melalui email
– Sandi untuk melindungi dokumen
– Membatasi editing untuk sebagian atau seluruh dokumen

Kursus-Word-08

Menyesuaikan Kata

- Mengubah pengaturan umum
– Mengubah pengaturan lanjutan
– Menyesuaikan Ribbon
– Menyesuaikan Toolbar Akses Cepat

Kursus-Word-09

Kesimpulan

- Apa yang harus dilakukan selanjutnya?

Hub Kami : Voodoo Multimedia

Jl. Magelang KM 7,5 Yogyakarta

Telp (0274) 7826070

HP :  0877.3887.5400

Pin BB : 73CECDE8

Banner-Office-NEW 

KURSUS PRIVAT APLIKASI PERKANTORAN MICROSOFT OFFICE DI KURSUS KOMPUTER YOGYAKARTA

Program Aplikasi   Perkantoran Biaya
Basic (6X)   @1,5 Jam Word, Excel,   Powerpoint Rp.     600.000
Intermediate   (10X) @1,5 Jam Word, Excel,   Powerpoint, Outlook Rp.     950.000
Advanced (15X)   @1,5 Jam Word, Excel,   Powerpoint, Outlook, Internet Rp.  1.350.000
Master (20X)   @1,5 Jam Word, Excel,   Powerpoint, Outlook, Internet, Windows Rp.  1.700.000

Share and Enjoy

  • Facebook
  • Twitter
  • Delicious
  • LinkedIn
  • StumbleUpon
  • Add to favorites
  • Email
  • RSS

Kursus CorelDRAW X6 Fundamental

      

Kursus-CorelDRAW-01

1. PENDAHULUAN
- Pengenalan CorelDRAW X6
- Cara Menggunakan File FIle Latihan

Kursus-CorelDRAW-02

2. MEMULAI MENGGUNAKAN CORELDRAW X6
- Mengenal antar muka CorelDRAW x6
- Bekerja dengan Dokumen Baru
- Menggunakan Tools di Dalam Dokumen Baru

Kursus-CorelDRAW-03

3. CARA MENGGUNAKAN HALAMAN DAN DOCKER
- Memindah dan Menambah Halaman
- Memahami Halaman Setup
- Mengatur Docker

Kursus-CorelDRAW-04

4. MENGIMPOR DAN MENGEKSPOR FILE
- Mengimpor FIle
- Menggunakan Corel CONNECT
- Eksporting FIle

Kursus-CorelDRAW-05

5. MENGENAL NAVIGASI TAMPILAN
- Bekerja dengan Zooming
- Memahami Page View

Kursus-CorelDRAW-06

6. BEKERJA DENGAN OBYEK
- Menggunakan Pick Tool
- Menyeleksi Obyek
- Menggerakan Obyek
- Mengubah Ukuran Obyek
- Pencerminan Obyek
- Merotasi Obyek
- Memiringkan Obyek

Kursus-CorelDRAW-07

7. BEKERJA DENGAN UNDO, REDO, DAN TUMPUKAN OBYEK
- Bekerja dengan Undo & Redo
- Memahami Tumpukan Obyek

Kursus-CorelDRAW-08

8. MENGGUNAKAN ALAT ALAT UNTUK MENGGAMBAR
- Memahami Alat Gambar
- Menggunakan  Rectangle tool
- Membuat Kartu Nama dengan Rectangle tool
- Bekerja dengan Ellipse tool
- Menambahkan ellipses, pies, dan arcs
- Bekerja dengan Polygon tool
- Menambahkan Multipoint Polygon
- Bekerja dengan Spiral tool
- Menambahkan Spiral Berbayang
- Bekerja dengan Graph Paper tool
- Menambahkan Bentuk Grafik yang Unik
- Bekerja dengan Perfect Shapes
- Menambahkan Arrow Shape

Kursus-CorelDRAW-09

9. BEKERJA DENGAN TEKS ARTISTIK
- Memahami Teks Artistik
- Menambahkan Teks Artistik

Kursus-CorelDRAW-10

10. CARA DUPLIKAT DAN MENATA BEBERAPA OBYEK
- Menyelaraskan Obyek
- Memahami Duplikasi
- Bekerja dengan DIstribusi
- Menyelaraskan Teks dan Spasi Obyek

Kursus-CorelDRAW-11

11. MEMAHAMI PERINTAH GROUP DAN COMBINE
- Memahami Group dan Ungroup
- Bekerja dengan Combine dan Break Apart

Kursus-CorelDRAW-12

12. BEKERJA DENGAN WARNA
- Mewarnai objek dan menggunakan Uniform Fill
- Menggunakan Fountain Fill
- Memahami Palet Warna dan Palet Dokumen
- Bekerja dengan Interactive Fill Tool
- Menggunakan Eyedropper Tools

Kursus-CorelDRAW-13

13. BEKERJA DENGAN TIPE OUTLINE DAN WARNA
- Menggunakan Convert To Curves dan Outline Properties
- Memahami Outline Properties Tingkat Lanjut

Kursus-CorelDRAW-14

14. WELDING PEMANGKASAN DAN PERPOTONGAN OBYEK
- Bekerja dengan Weld, Trim, dan Intersect
- Penggunaan Weld, Trim, dan Intersect

Hub Kami :  

Voodoo Multimedia

Jl. Magelang KM 7,5 Yogyakarta

Telp (0274) 7826070

HP :  0877.3887.5400

Pin BB : 73CECDE8

 

Program Desain Grafis Biaya
Basic (6X) @1,5 Jam CorelDRAW Rp.   600.000
Intermediate (10X) @1,5 Jam CorelDRAW, Photoshop Rp.   950.000
Advanced (15X) @1,5 Jam CorelDRAW, Illustrator, Photoshop Rp. 1.350.000
Master (20X) @1,5 Jam CorelDRAW, Illustrator, Photoshop, InDesign Rp. 1.700.000

Share and Enjoy

  • Facebook
  • Twitter
  • Delicious
  • LinkedIn
  • StumbleUpon
  • Add to favorites
  • Email
  • RSS

Kursus Adobe Flash CS5 Untuk Keperluan Pembuatan Skripsi & Tugas Akhir/TA

Anda sedang mengerjakan Skrispsi/Tugas Akhir/TA Aplikasi Multimedia Pembelajaran Interaktif dengan Menggunakan Adobe Flash, dan mengalami kebingungan, ikutin saja kursus Privatnya di Voodoo Multimedia. Disini tersedia Kursus Privat Adobe Flash dengan berbagai macam studi kasus seperti :

1. Membuat Aplikasi Interaktif Media Pembelajaran Multimedia Membuat Aplikasi Media Pembelajaran Interaktif berisi halaman Home, Profil, Produk, Gallery, Kontak Kami, Animasi Images, Animasi Text, Video dll

Aplikasi-Interaktif-Media-Pembelajaran-Multimedia

2. Quiz Soal Jawab Interaktif/Game Permainan Anak Anak Berisi Soal Jawab Interaktif Pilihan Ganda, Kategori Mudah/Sedang/Sulit, Menggunakan Login atau Langsung Masuk Ke Soal, Soal Dibuat Random/Acak, Memasang Timer, Menggunakan Skor dan Nilai dll

Quiz-Soal-Jawab-Interaktif

3. Game Edukasi Interaktif Membuat Game Interaktif Hidden Objek, Scary Maze, Puzzle, Tangkap Objek, Fighter Plane, Beda Gambar, Snake, Brake, Avoiding, Olah Gambar, Tebak Gambar, Pencarian, Teka Teki, Mewarnai dll Game Edukasi Interaktif

4. Mobile Game Membuat Game Mobile To The Zoo, Coloring Book, Indonesia Island, Dressing Game, Pembuatan Halaman About, How To Play, Memasukkan Musik Latar, Game Intro, Preloader, Publish, Submit ke Market/Store dll Mobile Game

5. Animasi Kartun Membuat Animasi Kartun Robo Bug Buster, Tourist From The Star, Metamorfosis, The Last Mission, The Power Of Imagination, The Stone dll Animasi Kartun

6. Sistem Multimedia Pembelajaran Interaktif Perancangan Sistem, Pembuatan Sistem Navigasi, Kontrol Sistem Navigasi, Kontrol Sub Menu, Pembuatan Modul Login & Registrasi, Kontrol Level MPI, Pengaturan Dokumen Sistem Evaluasi, Acak Soal & Kontrol Navigasi, Sistem Evaluasi Lembar Jawab, Sistem Evaluasi Skoring, Sistem Evaluasi Timer, Implementasi Desain Grafis, Publish & Packaging Sistem Multimedia Pembelajaran Interaktif

7. Action Script 2.0 & 3.0 Belajar tentang AS 2.0 & AS 3.0 As2 & 3

BIAYA JASA PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF ADOBE FLASH : MULAI Rp. 1.500.000 s/d Rp. 3.000.000 (Tergantung Materi & Tingkat Kesulitan)

Kursus Adobe Flash CS5 Untuk Keperluan Pembuatan Skripsi & Tugas Akhir/TA

ScreenShot001 ScreenShot002 ScreenShot003 ScreenShot004 ScreenShot005

Materi Kursus

Chapter 1: FLASH BASICS

  1. Setting Up a New Document & Workspace
  2. Drawing with the Pencil & Pen Tools
  3. Selecting & Reshaping Curves
  4. Setting Stroke Properties
  5. Creating Fill Shapes
  6. Working with the Free Transform Tool
  7. How Objects Interact & Using Object Drawing Mode
Chapter 2: SETTING UP A FLASH SCENE 

  1. Drawing in Merge Mode
  2. Using Layers
  3. Color Mixing
  4. Using Gradients
  5. Importing Bitmaps
  6. Using the Deco Brush & Convert to Symbol
  7. Importing Vector Objects
Chapter 3: ANIMATION BASICS

  1. Setting Up the Nighttime City Scene
  2. Frames & Keyframes
  3. Using Motion Tweens
  4. Using Multi-Keyframe Tweens
  5. Adding Text & Creating a Logo
  6. Animating the Text & Logo Using Motion Presets
  7. Animating the Alpha Property
  8. Publishing Your Finished Animation
Chapter 4: MOTION TWEENS

  1. Setting Up the Scene for a Golf Animation
  2. Motion Tweening along a Path
  3. Editing a Motion Tween Path
  4. Masking Layers
  5. Using the Deco Tool to Create a Fill Pattern
  6. Creating a Custom Motion Preset
  7. Adding Rotation to the Motion Tween
  8. Adding a Drop Shadow to the Animation
  9. Adding Sound Effects
Chapter 5: MOVIE CLIP ANIMATION & 3D

  1. Introducing the 3D Tools
  2. Animating Scale & Rotation along a Path
  3. Using the Primitive Tools
  4. Adding Text & 3D to a Movie Clip Symbol
  5. Distribute to Layers & Animating Layers
  6. Looping & Stopping an Animation
  7. Adding a Blur Filter to an Animation
  8. Fine-Tuning the Animation Timing
Chapter 6: THE MOTION EDITOR

  1. Reversing Keyframes & Easing a Motion Tween
  2. Introducing the Motion Editor
  3. Editing in the Motion Editor
  4. Using the Graphs to Control Animation
  5. Easing in the Motion Editor
  6. Exploring Preset Properties in the Motion Editor
  7. Creating a Static Frame Span
  8. Using Advanced Presets
  9. Creating Keyframes in the Motion Editor
Chapter 7: ACTIONSCRIPT(R) & INTERACTIVITY

  1. Making Button Symbols
  2. Adding Button States
  3. Understanding the Hit Area
  4. Adding Text & Filters to a Button
  5. Motion Preset & Keyframing Tips
  6. Using Code Snippets & Frame Labels
  7. Setting Up the Navigation Content
  8. Preparing Navigation Content Keyframes
  9. Using Built-in Buttons
  10. Setting Button Behaviors
Chapter 8: WORKING WITH VIDEO
  1. Using the Import Video Wizard
  2. Placing Video in the Navigation System
  3. Using Adobe Media Encoder to Create a Flash Video File
  4. Customizing Flash Player Components
  5. Controlling Video with ActionScript
  6. Publishing Your Project
  7. Credits

BIAYA KURSUS PRIVAT APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF ADOBE FLASH :

Program Aplikasi Multimedia Biaya
Basic (6X)   @1,5 Jam Flash Fundamental Rp.  1.000.000
Intermediate   (10X) @1,5 Jam Flash Fundamental,   Flash Aplikasi Multimedia Rp.  1.600.000
Advanced (15X)   @1,5 Jam Flash Fundamental,   Flash Aplikasi Multimedia, Action Script 2.0 Rp.  2.350.000
Master (20X)   @1,5 Jam Flash Fundamental,   Flash Aplikasi Multimedia, Action Script 2.0, Action Script 3.0 Rp.  3.000.000

BIAYA JASA PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF ADOBE FLASH : MULAI Rp. 3.500.000 s/d Rp. 5.000.000 (Tergantung Materi & Tingkat Kesulitan)

Segera Hub :
Voodoo Multimedia

Jl. Magelang KM 7,5 Yogyakarta
Telp (0274) 7826070
HP : 0877.3887.5400
Pin BB : 73CECDE8

Share and Enjoy

  • Facebook
  • Twitter
  • Delicious
  • LinkedIn
  • StumbleUpon
  • Add to favorites
  • Email
  • RSS