KURSUS KOMPUTER TERLENGKAP DI YOGYAKARTA VOODOO MULTIMEDIA

KURSUS KOMPUTER TERLENGKAP DI YOGYAKARTA VOODOO MULTIMEDIA
JL. MAGELANG KM 7,5 YOGYAKARTA
HP : 0877.3887.5400
PIN BB : 5229B9B9

SILAHKAN PILIH SOFTWARE YANG DIINGINKAN

01_PERKANTORAN
Macro
Microsoft Access
Microsoft Excel
Microsoft Outlook
Microsoft Powerpoint
Microsoft Project
Microsoft Publisher
Microsoft Visio
Microsoft Windows
Microsoft Word
02_DESAIN GRAFIS
Adobe Illustrator
Adobe InDesign
Adobe Photoshop
CorelDRAW
Gimp
Inkscape
03_EDIT VIDEO AUDIO
Adobe After Effects
Adobe Audition
Adobe Encore DVD
Adobe Premiere Pro
Adobe Soundbooth
Avid
Corel Video Studio
DSLR Videography
Final Cut Pro
Fruity Loop
Pinnacle Studio
Pro Tools
Vegas
04_DESAIN 2D & 3D
3D Studio Max
Blender
Cinema 4d
Lumion
Marvelous Designer
Maya
Modo
Newtek Lightwave
Nuke
Optitext
Poser Pro
Reallusion Crazytalk Animator
Reallusion iClone
Rhino
ZBrush
05_DESAIN WEB
Adobe Dreamweaver
Bootstrap
CodeIgniter
CSS
HTML
Joomla
jQuery
Magento
Openchart
PHP MySQL
Prestashop
SEO
SQL Server
Wordpress
06_ARSITEKTUR
ArcGIS
ArchiCAD
AutoCAD 2D
AutoCAD 3D
AutoCAD Civil 3D
AutoCAD Electrical
AutoCAD Inventory
Etabs
RAB Excel
SAP
Sketchup
Solidworks
07_OLAH DATA
Amos
Eviews
Lisrel
Mathlab
Myob
Smart Pls
Spss
08_APLIKASI MULTIMEDIA
Adobe Flash AS2
Adobe Flash AS3
Flare 3D
Unity 3D
09_BAHASA PEMROGRAMAN
Ajax
Android
Java
JavaScript
Microsoft C#
Microsoft C++
Microsoft Visual Basic
Python
10_TEKNISI KOMPUTER
Microtik

Kursus 3D Modeling Menggunakan Blender Di Jogja

Kursus ini memberikan gambaran tentang modeling, animasi, dan rendering grafis 3D dalam perangkat lunak open source Blender 2.7. Dimulai dengan tur antarmuka Blender, belajar blender bagaimana untuk membuat dan mengedit objek dasar, dan menerapkan bahan serta tekstur. Kursus ini juga mengajarkan pencahayaan untuk adegan 3D, pengaturan dan penggunaan kamera, menjiwai benda, dan membuat karakter dasar manusia.

Topik yang diajarkan meliputi:

  • Menjelajah dalam ruang 3D
  • Memilih, memutar, dan skala objek
  • Menggunakan Snap untuk memindahkan objek secara tepat
  • Membuat primitif mesh dan ekstrusi
  • Pengelompokan objek
  • Menciptakan makhluk sederhana
  • menggabungkan objek mesh
  • Pengorganisasian adegan dengan layer, group, dan hirarki
  • Menetapkan bahan mengkilap dan reflektif ke objek
  • Membuat bump mapping
  • Menciptakan langit dan cahaya ambient
  • Memahami oklusi ambient
  • Menambahkan blur dan kedalaman lapangan
  • Editing animasi di Grafik Editor
  • Membangun dan menjiwai karakter yang sederhana

1. Blender Antar Muka
- Sekilas antarmuka Blender
- Memahami tampilan jendela 3D
- Menjelajahi dalam ruang 3D
- Konfigurasi preferensi pengguna
- Membuat layout kustom

2. Memilih dan Menerjemahkan Objek
- Memilih Objek
- Menggerakan Benda
- Memutar Benda
- Mengskala Benda
- Memahami dan mengubah orientasi
- Mengubah asal obyek
- Memilih pivot poin
- Menggunakan Snap untuk memindahkan objek tepat

3. Modeling- Membuat jaring primitif
- Memilih simpul dan tepi
- Editing mesh objek
- Editing proporsional
- Mode sculpting
- Ekstrusi
- Shading benda secara halus
- Pengelompokan Mesh

4. Lanjutan Modeling
- Bekerja dengan modifiers
- Bekerja dengan subdivision surface
- Menciptakan makhluk sederhana
- Editing proporsional
- Mode sculpting
- Ekstrusi
- Shading benda secara halus
- Pengelompokan Mesh
- Membuat Teks
- Boolean Tools
- Mengelompokan Vertex

5. Menerapkan Material
- Menetapkan material ke objek
- Shader Diffuse
- Bekerja dengan specularity
- Menggunakan opsi Ramp Shader
- Pilihan shading tambahan
- Membuat refleksi
- Menambahkan transparansi dan refraksi
- Subsurface scattering

6. Menambahkan Tekstur
- Menambahkan tekstur sederhana
- Menggunakan bitmap
- Tekstur pemetaan di Editor UV
- Tekstur pemetaan di Editor UV
- Menggunakan proyeksi UV
- UV pemetaan karakter
- Fine-tuning pemetaan UV
- Membuat peta Bump dan Normal
- Perpindahan Pemetaan
- Menggunakan Node Editor

7. Bekeja dengan Cahaya
- Menambahkan lampu untuk sebuah adegan
- Fine-tuning ray-jejak bayangan
- Menggunakan lampu
- Fine-tuning bayangan penyangga
- Menggunakan lampu Hemi
- Bekerja dengan lampu di Area
- Menciptakan langit dan cahaya ambient
- Menambahkan gambar latar belakang
- Membuat sinar matahari
- Oklusi ambien

8. Kamera dan Rendering
- Bekerja dengan kamera
- Membuat target kamera dengan kendala
- Render properti
- Rendering animasi
- Menambahkan blur
- Menciptakan kedalaman lapangan

9. Dasar Animasi
- Memahami Timeline
- Menjiwai benda
- Menjiwai properti
- Editing animasi di Grafik Editor
- Menggunakan Lembar Dope
- Menjalankan animasi

10. Karakter Rigging
- Animasi wajah menggunakan shape keys
- Memahami armatures
- Deformasi karakter dengan dinamo
- Menyiapkan inverse kinematik
- Mengontrol pinggul dan tubuh
- Menjiwai dalam mode Pose
- Membuat animasi pengujian

Kursus Blender 3D – Basic 6x Pertemuan @1,5 Jam, Rp. 1.000.000,-
Kursus Blender 3D – Intermediate 10x Pertemuan @1,5 Jam, Rp. 1.600.000,-
Kursus Blender 3D – Advanced 15x Pertemuan @1,5 Jam, Rp. 2.350.000,-
Kursus Blender 3D – Mastery 20x Pertemuan @1,5 Jam, Rp. 3.000.000,-

Hub Segera :
Voodoo Multimedia
Jl. Magelang KM 7,5 Mlati Sleman Yogyakarta
HP : 087738875400
WA : 087738875400

Pin BB : 5229B9B9
www.voodoo-multimedia.com

Kursus-Blender-Jogja-02

Kursus-Blender-Jogja-03 Kursus-Blender-Jogja-04 Kursus-Blender-Jogja-05 Kursus-Blender-Jogja-06 Kursus-Blender-Jogja-07 Kursus-Blender-Jogja-08 Kursus-Blender-Jogja-09

download

JASA DOWNLOAD MURAH RP.5000/GB APLIKASI/SOFTWARE/GAMES/FILM/MUSIK/TV SHOW/ANIMASI/MANGA/EBOOK/TUTORIAL/TEMPLATE/3D MODEL/PLUGINS/VECTOR/STOCK IMAGES/FONTS/PSD/PNG/FOOTAGES/THEMES/SCRIPTS/MAGAZINE/SOUND/WALLPAPER/CLIPARTS DI JOGJA

JASA DOWNLOAD FILM GAME SOFTWARE MURAH JOGJA menyediakan jasa download bagi anda yang ingin mendownload file dari internet dengan ukuran besar akan tetapi terkendala dengan kecepatan jaringan internet.
Kami menyediakan JASA DOWNLOAD FILM GAME SOFTWARE MURAH JOGJA antara lain :
- Games
- Software
- Film
- Aplikasi
- Musik
- TV Show Serial
- Animasi
- Manga
- Ebook
- Tutorial
- Template
- 3D Model
- Plugin
- Vector
- Stock Image
- Font
- PSD File
- PNG File
- Footage
- Themes
- Scripts
- Magazine
- Sound
- Wallpaper
- Cliparts
- Frames
- dll

Biaya Download Rp. 5000/GB Tarif Flat
Biaya Burn Ke DVD 4GB Rp. 5000/DVD
Kalau Mau Menggunakan Hardisk Eksternal Dari Sini Silahkan Konfirmasi Dulu Harganya
Belum Termasuk Biaya Ongkir

Hub : 
VOODOO MULTIMEDIA
Jl. Magelang KM 7,5 Yogyakarta
HP : 0877.3887.5400
Pin BB : 5229B9B9

Kursus Komputer Desain Menggambar Arsitektur Menggunakan AutoCAD 2016 Materi Lengkap Di Jogjakarta

AutoCAD 2016 Adalah Software Menggambar Arsitektur yang Sangat Powerfull, Jika Anda Ingin Menjadi Seorang Arsitek yang Handal Anda Harus Mutlak Menguasai Software Ini . Dengan Menguasai Software Ini Anda Akan Lebih Mudah Berkecimpung Di Dunia Arsitektur, Terutama Arsitektur Bangunan Gedung.

Kursus-AutoCAD-2016-Di-Jogjakarta-02

AutoCAD 2016 : 01 Interface dan Manajemen Menggambar

Topik meliputi:

  • Launching AutoCAD
  • Mengakses Tool
  • Menyimpan ruang kerja
  • Pemantauan status bar
  • Memahami anatomi perintah
  • Membuka gambar
  • Zooming, panning, dan regenning
  • Bekerja di lingkungan multi-dokumen
  • Menyimpan pekerjaan Anda

1. Touring Interface

- Memanggil Aplikasi AutoCAD 2016
- Pemahaman Model Ruang
- Mengakses Tool Tool Di AutoCAD 2016
- Memanfaatkan palet dockable
- Menyimpan ruang kerja
- Menyesuaikan preferensi AutoCAD
- Pemantauan status bar
- Memahami anatomi perintah
- Mengakses bantuan

2. Mengelola Gambar

- Membuka gambar AutoCAD
- Memahami fungsi mouse
- Zooming, panning, dan regenning
- Bekerja di lingkungan multi-dokumen
- Menyimpan pekerjaan Anda
- Memahami template
- Plotting dari ruang model
- Merencanakan layout

Kursus-AutoCAD-2016-Di-Jogjakarta-03

AutoCAD 2016 : 02 Fundamental Menggambar

Topik meliputi:

  • Membangun garis
  • Mendefinisikan satuan ukuran
  • Mengunci geometri dengan objek terkunci
  • Menggambar persegi panjang, lingkaran, dan poligon
  • Menerapkan pola arsiran
  • Memindah, menyalin, dan memutar objek
  • Menghapus elemen
  • Membatalkan dan mengulangi tindakan

1. Membuat Dasar Geometri

- Membangun garis
- Penguncian sudut menggunakan Ortho dan Polar
- Menggambar lingkaran
- Mengaktifkan heads-up display

2. Memahami Satuan Ukuran Gambar

- Mendefinisikan satuan ukuran
- Menggambar di unit arsitektur
- Bekerja dengan satuan metrik

3. Menjaga Akurasi Gambar

- Memahami sistem koordinat Cartesian
- Mengunci geometri menggunakan object snaps
- Mengotomatisasi Objek Snap
- Menggunakan pelacakan sementara

4. Menggunakan Perintah Perintah Khusus Menggambar

- Menggambar persegi panjang
- Menggambar poligon
- Membuat elips
- Menerapkan pola arsiran

5. Membuat Modifikasi Gambar

- Merevisi geometri menggunakan Properties palette
- Memindah dan menyalin elemen
- Memutar elemen
- Pemangkasan dan memperluas geometri
- Membuat offset
- Menghapus elemen
- Membatalkan dan mengulangi tindakan

Kursus-AutoCAD-2016-Di-Jogjakarta-04

AutoCAD 2016 : 03 Editing Dan Pengorganisasian Gambar

Topik meliputi:

  • Menambahkan dan menghapus seleksi
  • Peregangan elemen
  • Membuat salinan cermin
  • Memanfaatkan grips
  • Mengedit Arsiran
  • Menggunakan layer untuk mengatur gambar
  • Mengubah status layer
  • Memahami properti BYLAYER
  • Melakukan pengukuran
  • Mengotomatisasi perhitungan dengan Kalkulator Cepat
  • Membangun bagian multi-view

1. Membuat Seleksi

- Memilih objek menggunakan windows
- Menambah dan menghapus dari seleksi
- Menggunakan shortcut keyboard

2. Refining Geometri

- Membuat fillet
- Membuat chamfers
- Membuat array rotasi
- Membuat array persegi panjang
- Peregangan elemen
- Membuat salinan cermin
- Elemen Scaling
- Memanfaatkan Grips
- Memecah elemen
- Menggabungkan elemen bersama-sama
- Mengedit Arsiran

3. Pengorganisasian Gambar

- Memahami layer
- Membuat dan menyesuaikan layer
- Menggunakan layer untuk mengatur gambar
- Mengubah status layer menggunakan kontrol layer
- Memahami properti ByLayer
- Menggunakan geometri yang ada untuk mengatur layer

4. Mengakses Spesial Tool

- Melakukan pengukuran
- Memilih objek yang mirip
- Membuat objek baru dengan contoh
- Mengotomatisasi perhitungan menggunakan QuickCalc kalkulator

Kursus-AutoCAD-2016-Di-Jogjakarta-05

AutoCAD 2016 : 04 Notasi Gambar

Topik meliputi:

  • Membuat teks single-line
  • Membenarkan teks
  • Mengontrol penampilan dengan style
  • Membangun daftar bullet dan nomor list
  • Annotating dengan teks multiline
  • Mengoreksi kesalahan ejaan
  • Menambahkan dimensi dasar
  • Membuat dan memodifikasi multileaders

1. Membuat Teks

- Membuat teks single-line
- Membenarkan teks
- Mengontrol tampilan menggunakan style
- Annotating dengan teks multiline
- Mengedit teks
- Membuat daftar bullet dan number list
- Memasukkan simbol
- Mengoreksi kesalahan ejaan

2. Dimensi

- Membuat dimensi umum
- Menciptakan dimensi berkelanjutan
- Mengontrol tampilan menggunakan style
- Memodifikasi dimensi

3. Menambahkan Callouts

- Membuat multileaders
- Mengontrol tampilan menggunakan style
- Memodifikasi multileaders

 

Kursus-AutoCAD-2016-Di-Jogjakarta-06

AutoCAD 2016 : 05 Bekerja dengan Referensi

Topik meliputi:

  • Memasukkan blok
  • Membangun perpustakaan blok
  • Membuat link ke file DWG
  • Mengontrol tampilan gambar yang dirujuk
  • Memilih antara melampirkan dan overlay
  • Referensi Binding
  • Gambar kliping
  • Gambar ukuran

1. Mengelola Blok

- Memasukkan blok
- Membuat blok
- Memanfaatkan blok
- Mendefinisikan ulang blok
- Membangun perpustakaan blok

2. Menghubungkan Ke Gambar Lain

- Memahami referensi eksternal
- Membuat link ke file DWG
- Mengontrol tampilan gambar yang dirujuk
- Memilih antara Lampirkan dan Overlay
- Kliping referensi eksternal
- Referensi Binding

3. Memasukan Gambar

- Memasukan Gambar
- Mengedit tampilan gambar
- Gambar kliping
- Ukuran gambar ke skala terukur

Kursus-AutoCAD-2016-Di-Jogjakarta-07

AutoCAD 2016 : 06 Berbagi Gambar dengan Lainnya

Topik meliputi:

  • Membuat plot secara cepat
  • Memilih bobot baris
  • Menciptakan, mengatur, dan menggunakan kembali label
  • Menggunakan properti Annotative untuk ukuran teks dan multileaders
  • Membuat skala kustom
  • Menyimpan gambar ke format lain
  • Merencanakan untuk PDF dan DWF
  • Mengirim gambar melalui email atau eTransmit

1. Mencetak Gambar

- Membuat plot cepat
- Memilih pen table
- Memilih bobot baris
- Membuat layout, bagian satu: Memilih ukuran kertas
- Membuat layout, bagian dua: Memasukkan blok judul
- Membuat tata letak, bagian tiga: Pemotongan viewports
- Pengorganisasian layout
- Menggunakan kembali layout

2. Penjelasan Ukuran Gambar

- Menggunakan properti Annotative untuk ukuran teks
- Menggunakan properti Annotative untuk ukuran dimensi
- Menggunakan properti Annotative ukuran multileaders
- Mengubah skala untuk penjelasan gambar
- Membuat skala kustom

3. Berbagi Data dengan Yang Lainnya

- Menyimpan gambar ke format lain
- Merencanakan untuk PDF
- Merencanakan untuk Desain Web Format (DWF)
- Mengirim gambar via email
- Mengemas dan mengirim gambar menggunakan eTransmit

Kursus AutoCAD 2016 – Basic 6x Pertemuan @1,5 Jam, Rp. 800.000,-
Kursus AutoCAD 2016 – Intermediate 10x Pertemuan @1,5 Jam, Rp. 1.250.000,-
Kursus AutoCAD 2016 – Advanced 15x Pertemuan @1,5 Jam, Rp. 1.800.000,-
Kursus AutoCAD 2016 – Mastery 20x Pertemuan @1,5 Jam, Rp. 2.300.000,-

Hub Segera :
Voodoo Multimedia
Jl. Magelang KM 7,5 Mlati Sleman Yogyakarta
HP : 087738875400
WA : 087738875400

Pin BB : 5229B9B9
www.voodoo-multimedia.com

Kursus-AutoCAD-2016-Di-Jogjakarta-09

Kursus-AutoCAD-2016-Di-Jogjakarta-08

Kursus Desain Interior & Eksterior Dengan Menggunakan 3D Studio Max & Vray Render Di Jogja

Kursus Desain Interior & Eksterior Dengan Menggunakan 3D Studio Max & Vray Render Di Jogja

V-Ray Basic 6x Pertemuan @1,5 Jam, Rp. 800.000,-
V-Ray Intermediate 10x Pertemuan @1,5 Jam, Rp. 1.250.000,-
V-Ray Advanced 15x Pertemuan @1,5 Jam, Rp. 1.800.000,-
V-Ray Mastery 20x Pertemuan @1,5 Jam, Rp. 2.300.000,-

EKSTERIOR :

1 1B 1BC 1CC 1CCC 2 2C 2CC 2CCC 3 4 4B 4C 6 6C 6CC 7 8 9B 9C 10 10B 11 12CC

OFFICE :

14 19 20 24 24C 25 25C 26 29 30 32 33 33b 33C 42 52 60 62 66 83 84 85 89 90 137 138

BATHROOM : 

12_7 12_8 12_10 12_11 12_12 12_13 12_14 28 29 34 42 54 69 79 98 107 108 134 140 dskj465 ydl06121

BEDROOM :

swa11085 swa11084 131 130 93 78 77 71 70 69 68 48 45 29 28 25 24B 24 23 18 13 4 3dmodel111206 3dmodel111205 3dmodel111204 3dmodel111203 3dmodel111202 3 131 130 93 78 77 71

KITCHEN :

141 136 113 112 106 54 44 43 42 38 35 32 31 30 22 17 16 15b 15 14b 14 13 12 11 10 9B 9 8 7 6

LIVING ROOM :

1 2 3 4 22 25 26 27 28 29 33 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55

Hub Segera :
Voodoo Multimedia
Jl. Magelang KM 7,5 Mlati Sleman Yogyakarta
HP : 087738875400
WA : 087738875400

Pin BB : 5229B9B9

Jasa Pembuatan & Kursus Bimbingan Skripsi/TA Adobe Flash Di Jogja

Mau Skripsi Multimedia Pembelajaran Interaktif Adobe Flash, Bingung mau ngerjainnya serahkan pada ahlinya. Mau Ikut KURSUS ADOBE FLASH DI JOGJA atau Mau JASA PEMBUATAN SKRIPSI ADOBE FLASH juga bisa.

Segera Hub : KURSUS FLASH JOGJA & JASA PEMBUATAN SKRIPSI ADOBE FLASH JOGJA Jl. Magelang KM 7,5 Yogyakarta Telp (0274) 7826070 HP : 0877.3887.5400 Pin BB : 5229B9B9

Kursus Adobe Flash Jogja Memberikan Solusi untuk anda, dibawah ini contoh contoh Skripsi Multimedia Pembelajaran Interaktif Adobe Flash di Jogja :

Kursus-Flash-Jogja-01 Kursus-Flash-Jogja-02 Kursus-Flash-Jogja-03 Kursus-Flash-Jogja-04 Kursus-Flash-Jogja-05 Kursus-Flash-Jogja-06 Kursus-Flash-Jogja-07 Kursus-Flash-Jogja-08 Kursus-Flash-Jogja-09 Kursus-Flash-Jogja-10 Kursus-Flash-Jogja-11 Kursus-Flash-Jogja-12 Kursus-Flash-Jogja-13 Kursus-Flash-Jogja-14 Kursus-Flash-Jogja-15 Kursus-Flash-Jogja-16 Kursus-Flash-Jogja-17 Kursus-Flash-Jogja-18 Kursus-Flash-Jogja-19 Kursus-Flash-Jogja-20

Kursus Desain Rancang Busana/Menjahit Pakaian/Baju/3D Clothing Menggunakan Software Komputer 3D Desain Fashion Marvelous Designer Di Jogja

Anda bercita cita menjadi seorang Perancang Busana, Atau Penjahit Baju, Atau hanya sekedar Hobby Merancang Baju tetapi kesulitan membuat Pola Bajunya, Kami menyediakan Kursusnya :

Kursus Desain Rancang Busana/Menjahit Pakaian/Baju/3D Clothing Menggunakan Software Komputer 3D Desain Fashion Marvelous Designer Di Jogja :

HUB SEGERA :
VOODOO MULTIMEDIA
JL MAGELANG KM 7,5 MLATI SLEMAN YOGYAKARTA
TELP : (0274) 7826070
HP : 0877.3887.5400
WA : 0877.3887.5400
PIN BB : 5229B9B9

Kursus-Desain-Rancang-Busana 1

Kursus-Desain-Rancang-Busana 2

Kursus-Desain-Rancang-Busana 3

Kursus-Desain-Rancang-Busana 4

Kursus-Desain-Rancang-Busana 5

Kursus-Desain-Rancang-Busana 6

Kursus-Desain-Rancang-Busana 7

Kursus-Desain-Rancang-Busana 8

Kursus-Desain-Rancang-Busana 9

Kursus-Desain-Rancang-Busana 10

 

Kursus-Desain-Rancang-Busana

Jasa Desain Brosur/Flyer/Poster/Banner/XBanner/Spanduk/Logo/Kartu Nama/Sampul Buku/Kalender/Sertifikat/Kaos Di Jogja

Anda Butuh Jasa Desain Grafis Brosur/Flyer/Poster/Banner/XBanner/Spanduk/Logo/Kartu Nama/Sampul Buku/Kalender/Sertifikat/Kaos Di Jogja, Serahkan Kepada Kami, Kami akan berikan yang terbaik untuk anda.

Jasa Desain Grafis Brosur/Flyer/Poster/Banner/XBanner/Spanduk/Logo/Kartu Nama/Sampul Buku/Kalender/Sertifikat/Kaos kami dikerjakan oleh desainer yang sangat berpengalaman.

Di Bawah Ini Contoh contoh Jasa Desain Grafis Brosur/Flyer/Poster/Banner/XBanner/Spanduk/Logo/Kartu Nama/Sampul Buku/Kalender/Sertifikat/Kaos

HUB SEGERA :
VOODOO MULTIMEDIA
JL MAGELANG KM 7,5 MLATI SLEMAN YOGYAKARTA
TELP : (0274) 7826070
HP : 0877.3887.5400
WA : 0877.3887.5400
PIN BB : 5229B9B9

Jasa Desain Brosur

 

Jasa Desain Flyer

 

Jasa Desain Poster

Jasa Desain Banner

 

Jasa Desain XBanner

Jasa Desain Spanduk

Jasa Desain Logo

Jasa Desain Kartu Nama

Jasa Desain Sampul Buku

Jasa Desain Kalender

Jasa Desain Sertifikat

Jasa Desain Kaos

HUB SEGERA :
VOODOO MULTIMEDIA
JL MAGELANG KM 7,5 MLATI SLEMAN YOGYAKARTA
TELP : (0274) 7826070
HP : 0877.3887.5400
WA : 0877.3887.5400
PIN BB : 5229B9B9

computer-training

KURSUS KOMPUTER JOGJA / JASA BIMBINGAN SKRIPSI/TA | VOODOO MULTIMEDIA

KURSUS KOMPUTER JOGJA / JASA BIMBINGAN SKRIPSI/TA | VOODOO MULTIMEDIA

KAMI MENYEDIAKAN BERBAGAI MACAM KURSUS KOMPUTER DAN JASA PEMBUATAN UNTUK ANDA MELIPUTI:

- KURSUS & JASA PEMBUATAN APLIKASI PERKANTORAN MICROSOFT OFFICE
- KURSUS & JASA PEMBUATAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW & ADOBE PHOTOSHOP
- KURSUS & JASA  PEMBUATAN EDITING VIDEO ADOBE PREMIERE & ADOBE AFTER EFFECTS
- KURSUS & JASA PEMBUATAN DESAIN INTERIOR & EKSTERIOR 3DSMAX, VRAY & ADOBE PHOTOSHOP
- KURSUS & JASA PEMBUATAN BIMBINGAN SKRIPSI/TA APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF/GAME ADOBE FLASH
- KURSUS & JASA PEMBUATAN3D MODELING & ANIMASI 3DSMAX
- KURSUS & JASA PEMBUATAN DESAIN BANGUNAN ARSITEKTUR AUTOCAD 2D & 3D
- KURSUS & JASA PEMBUATAN PEMROGRAMAN MICROSOFT VISUAL BASIC
- KURSUS & JASA PEMBUATAN DESAIN WEB INTERNET ADOBE DREAMWEAVER
- KURSUS & JASA PEMBUATAN MEMBUAT TOKO ONLINE OPENCART & PRESTASHOP
- KURSUS & JASA PEMBUATAN SEO MENJADI HALAMAN 1 DI PENCARIAN GOOGLE
- KURSUS & JASA PEMBUATAN DESAIN WEB JOOMLA & WORDPRESS
- KURSUS & JASA PEMBUATAN DESAIN GRAFIS ADOBE ILLUSTRATOR
- KURSUS & JASA PEMBUATAN DESAIN KONTES LOGO ADOBE ILLUSTRATOR, CORELDRAW & ADOBE PHOTOSHOP
- KURSUS & JASA PEMBUATAN ANIMASI IKLAN TV/BUMPER ADOBE AFTER EFFECTS
- KURSUS & JASA PEMBUATAN ADOBE PHOTOSHOP UNTUK KEPERLUAN FOTOGRAFI
- KURSUS & JASA PEMBUATAN MACRO EXCEL
- KURSUS & JASA PEMBUATAN CD MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ADOBE FLASH
- KURSUS & JASA PEMBUATAN ACTION SCRIPT 2.0 DAN 3.0 ADOBE FLASH
- KURSUS & JASA PEMBUATAN MEMBUAT LAPORAN AKUNTANSI DENGAN MICROSOFT EXCEL
- KURSUS & JASA PEMBUATAN DESAIN KAOS PECAH WARNA/CABUT WARNA DENGAN CORELDRAW
- KURSUS & JASA PEMBUATAN DESAIN FURNITURE DENGAN 3DSMAX
- KURSUS & JASA PEMBUATAN MEMBUAT GAME ANAK ANAK DENGAN ADOBE FLASH
- KURSUS & JASA PEMBUATAN SKRIPSI MEMBUAT SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH DENGAN PHP-MYSQL & ADOBE DREAMWEAVER
- KURSUS & JASA PEMBUATAN SKRIPSI MEMBUAT APLIKASI PENJUALAN DENGAN VISUAL BASIC
- KURSUS & JASA PEMBUATAN SKRIPSI MEMBUAT APLIKASI INVENTORI DENGAN VISUAL BASIC
- KURSUS & JASA PEMBUATAN SKRIPSI MEMBUAT APLIKASI KOPERASI DENGAN VISUAL BASIC
- KURSUS & JASA PEMBUATAN SKRIPSI MEMBUAT APLIKASI RENTAL PERSEWAAN DENGAN VISUAL BASIC
- KURSUS & JASA PEMBUATAN SKRIPSI MEMBUAT APLIKASI PERPUSTAKAAN DENGAN VISUAL BASIC
- KURSUS & JASA PEMBUATAN SKRIPSI MEMBUAT APLIKASI SERVICE KENDARAAN DENGAN VISUAL BASIC
- DLL

HUB SEGERA :
VOODOO MULTIMEDIA
JL MAGELANG KM 7,5 MLATI SLEMAN YOGYAKARTA
TELP : (0274) 7826070
HP : 0877.3887.5400
WA : 0877.3887.5400
PIN BB : 5229B9B9

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 10

Anda sedang mencari tempat Kursus AutoCAD Electrical 2015 disinilah Anda akan mendapatkan ilmunya, Anda akan diajarkan dari Dasar sampai Mahir dalam Kursus AutoCAD Electrical 2015.

Adapun materi yang akan anda dapatkan antara lain :

  • Pendahuluan Untuk AutoCAD Electrical 2015
  • Cara Akses File Kerja Anda
  • Menyiapkan File Kerja Anda
  • Quick Access Toolbar
  • Antarmuka Ribbon 
  • Panel Sticky
  • Command Line
  • Status Bar
  • Jenis File DWG 
  • Menggunakan Mouse
  • Model Dan Tata Letak
  • Variabel STARTUP
  • Autodesk 360
  • Drafting Settings
  • Pengaturan INFER 
  • Pengaturan SNAP Dan GRID 
  • Pengaturan ORTHO 
  • Pengaturan POLAR
  • Pengaturan OSNAP 
  • Pengaturan OTRACK 
  • Pengaturan DYN – Part 1
  • Pengaturan DYN – Part 2
  • Pengaturan LWT
  • Pengaturan TPY
  • Pengaturan QP
  • Pengaturan SC
  • Pengaturan AM 
  • Pengaturan ISOLAT
  • Contoh Contoh Khas
  • Gambar Point-To-Point 
  • Gambar Logika Tangga
  • Gambar Connector 
  • Gambar Skema 
  • Gambar Panel 
  • Menggunakan Template
  • Menggunakan Layers Proyek
  • Dasar Workflow
  • Proyek Basic Workflow
  • Pusat Info
  • AutoCAD Electrical User Interface
  • Meminjam Perintah Dalam AutoCAD Electrical
  • Project Manager
  • AutoCAD Electrical Dialog box
  • Kinerja Grafis
  • Membuat Backup File
  • Input Mode Dinamis
  • Menciptakan Dan Mengelola Workspace
  • WD_M Block
  • AutoCAD Electrical Help
  • Dasar Proyek
  • File Proyek
  • Project Manager
  • Daftar Gambar Proyek 
  • Deskripsi Dan Bagian
  • Membuat Perubahan lebih lanjut
  • Batch Plotting
  • Pindah Melalui Proyek Gambar
  • Menyalin Proyek 
  • Proyek Dan Gambar
  • Membuat Proyek Baru
  • Pengelompokan Gambar Dalam Proyek 
  • Bekerja Dengan Gambar
  • Mengubah Order Of Project Gambar
  • Menghapus dan Menggambar Proyek 
  • Menetapkan Diskripsi Untuk Menggambar
  • Switching Antara Gambar
  • Konfigurasi Daftar Tampilan Gambar
  • Menghapus Project
  • Gambar Baru Dalam Manajer Proyek
  • Kabel
  • Memasukkan Kabel
  • Memasukkan Kabel Di Angles
  • Memasukkan Beberapa Bus Wiring
  • Pemangkasan Kabel
  • Peregangan Kabel
  • Mebuat Jenis Jenis Kabel
  • Mengubah Jenis Kabel
  • Jenis Bilangan Kabel
  • Memasukkan Nomor Kabel
  • Menyalin Nomor Kabel
  • Menghapus Nomor Kabel
  • Mengedit Nomor Kabel
  • Menyembunyikan Nomor Kabel
  • Unhiding Nomor Kabel
  • Swapping Nomor Kabel
  • Mencari Dan Mengganti Nomor Kabel
  • Pindah Nomor Kabel
  • Menggeser Nomor Kabel
  • Flipping Nomor Kabel
  • Toggling Nomor Kabel
  • Reposisi Nomor Kabel
  • Warna Kabel Dan Gauge Label
  • Menambahkan Asal Sinyal Panah 
  • Menambahkan Tujuan Sinyal Panah
  • Editing Sumber Dan Tujuan Sinyal Panah
  • Kabel Bending Pada Angles Kanan
  • Memeriksa Dan Tracing Kabel
  • Memeriksa Kabel Dan Jalur Entitas
  • Memasukkan Kabel Ke Dalam Gaps
  • Pemeriksaan Dan Perbaikan Kabel Gap Pointer
  • Flipping Kabel Gap Dan Loops
  • Menghapus Kabel Gap
  • Memasukkan Ladder
  • Referensi Ladder Renumbering Rung
  • Mengubah Ukuran Ladder
  • Reposisi Ladder
  • Spasi Rung 
  • Menambahkan Rung 
  • Konversi Bilangan Jalur Referensi
  • Konversi Objek Untuk Sebuah Ladder
  • Memasukkan X-Y Grid Label
  • Memasukkan X Grid Label
  • Skema Komponen
  • Memasukkan ASebuah Komponen
  • Menerangkan dan Editing Simbol
  • Memilih Sebuah Part Number yang ada
  • Membuat Proyek Khusus Katalog database
  • Menciptakan Hubungan Induk-Anak
  • Memasukkan Komponen Dari Daftar Peralatan
  • Memasukkan Komponen Dari Katalog Browser
  • Bekerja Dengan Catatan Dalam Database Skema
  • Memasukkan Komponen Dari Daftar Panel
  • Swapping Dan Memperbarui Blok
  • Skema Editing
  • Mengubah Komponen Lokasi Dengan Move Komponen Perangkat
  • Menyalin Sebuah Komponen
  • Menyelaraskan Komponen 
  • Menghapus Komponen 
  • Toggling Antara Kontak Terbuka dan Tertutup 
  • Menyalin Katalog 
  • Melakukan Sebuah Audit DWG
  • Retagging Gambar
  • Pindah Atribut 
  • Editing Atribut
  • Menyembunyikan Dan unhiding Atribut
  • Menambahkan Atribut 
  • Mengubah Ukuran Atribut 
  • Pemerah Atribut Teks
  • Peregangan Atribut Teks
  • Rotating Sebuah Atribut
  • Membenarkan Sebuah Atribut
  • Mengubah Sebuah Atribut layer
  • Konektor, Point-to-Point Wiring Diagram Dan Sirkuit
  • Memasukkan Konektor
  • Menambahkan Pins Untuk Sebuah Konektor
  • Menghapus Connector Pins
  • Pindah Connector Pins
  • Swapping Connector Pins
  • Membalikkan Sebuah Connector
  • Rotating Sebuah Connector
  • Peregangan Sebuah Connector
  • Memisahkan Sebuah Connector
  • Mengedit Nomor Pin
  • Point-to-Point Wiring Diagram
  • Menyimpan Sirkuit Dengan WBLOCK
  • Memasukkan The WBlocked Circuit
  • Retagging A WBlocked Circuit
  • Menyimpan Sirkuit Untuk Sebuah Ikon menu
  • Memasukkan Sirkuit
  • Memindah Sirkuit
  • Menyalin Sirkuit 
  • Menambahkan Beberapa Tahap Wiring
  • Menambahkan Simbol Tiga Tahap
  • Panel
  • Memasukkan Footprints Dari Menu Icon
  • Menerangkan dan Editing Footprints
  • Metode lain Dari Memasukkan Footprints
  • Menyalin Footprints 
  • Menyalin Instalasi Dan Nilai Kode Lokasi 
  • Mengganti Nama Panel Layer
  • Menambahkan Balon Untuk Sebuah Komponen
  • Resequencing Nomor Barang 
  • Memasukkan Nameplates
  • Memasukkan DIN Rail
  • Pelaporan Alat
  • Laporan Generator Dialog Box
  • Mengubah Laporan Format
  • Laporan Penempatan Dalam Menggambar
  • Menyimpan Laporan Untuk File
  • Editing Laporan
  • Modul PLC
  • Memasukkan Modul Parametric PLC
  • Memasukkan Non-Parametrik PLC Modul
  • Mengedit Modul PLC
  • Memasukkan Individu PLC I / O Poin
  • Membuat dan Memodifikasi Modul Parametrik PLC 
  • Mengekspor PLC Data Untuk Sebuah Spreadsheet
  • Editing Dan Mengimpor PLC Spreadsheet data
  • Terminal
  • Memasukkan Terminal Dari Menu Icon
  • Memasukkan Terminal Dari Daftar Skema 
  • Memasukkan Terminal Manual
  • Memeriksa Asosiasi Dengan Surfer Alat
  • Properti Terminal Blok 
  • Memasukkan Terminal Strips
  • Membangkitkan Terminal Tabel
  • Memasukkan Dan Editing Jumper
  • Membuat Simbol 
  • Editing Simbol yang Ada
  • Menandai Dan Memverifikasi Gambar
  • Menggunakan Utilitas Proyek
  • Pengaturan, Konfigurasi, Template Dan Plotting
  • Properti Proyek
  • Menggambar Properti
  • Referensi File Eksternal
  • Pengaturan Judul Blok 
  • Pembaruan Judul Blok 
  • WD_TB Atribut
  • Plotting Proyek
  • Kesimpulan
  • Finishing UpKursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 01

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 02

 

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 03

 

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 04

 

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 05

 

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 06

 

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 07

 

Kursus Privat AutoCAD Electrical 2015 Di Jogjakarta 09